FALLSTUDIE 01
KUNDE
AREA15
ROLLE
Creative Consultant, Art Director
UMFANG
Key Art · Experiential Artwork · Merchandise · Motion
ORT
Las Vegas, USA
AREA15 betreibt eine hochfrequente Eventmaschine in einem großen immersiven District. Die Aufgabe: eine Bildsprache halten — über Event-Key-Art, Raumarbeit und Merchandise.
DAS BRIEFING
AREA15 im District-Maßstab lesbar halten: eine Bildsprache für 500+ ticketierte Events, plus ortsspezifische Arbeit in District 2 und den Hauptachsen.
I
Einheitliches visuelles System
Eine Bildsprache über alle Maßstäbe — von großen Murals bis zu kleinen digitalen Assets — die AREA15s immersiven, künstlerischen, erkundenen Ton hält.
II
Event-Key-Art & Identität
Eigene Key-Art-Systeme für 500+ ticketierte Events und Private Bookings im Jahr — jeder Erzählung angepasst, zur AREA15-Marke kohärent.
III
Murals & Installationen
Ortsspezifische Arbeiten in den physischen Räumen — einschließlich District 2 und den Hauptachsen — um Gäste zu führen und den Ort zu verstärken.
WIRKUNG
Produktion und Marketing bekamen ein Key-Art-System, damit Eventkampagnen und räumliche Arbeiten parallel laufen, ohne die Marke zu teilen.
FALLSTUDIE 02
KUNDE
Digital Media Management
ROLLE
Design Lead, Art Director
UMFANG
Pitch Deck · Social System · Discord-Karten
ORT
Los Angeles, USA
DMM pitchte MultiVersus als Social Account. Das Deck musste ein System beweisen — nicht ein paar Key Visuals — das eine große Besetzung und täglichen Output trägt.
BRIEFING & IDEE
Art Direction für den Pitch: Bildsprache für Social, modulare Templates und ein Discord-Kartensystem. Maßstab war ein funktionierendes Contentsystem, kein dekoriertes Deck.
I
Modulare Bildsprache
Key Visuals, motion-ready Layouts und modulare Templates — Markenkonsistenz gegen Flexibilität über Figuren und Töne.
II
Kartensystem
Art Direction für ein Sammelkartensystem auf Discord: MultiVersus-Figuren als progressionsbasierte Assets für Gamification und Community.
WIRKUNG
MultiVersus sah ein zusammenhängendes Social-System statt einzelner Assets. Das Deck wurde interner Maßstab, wie DMM Contentsysteme pitcht.
FALLSTUDIE 03
KUNDE
Eigeninitiative · Metzgers
ROLLE
Design Lead, Art Director
UMFANG
Menü · Motion · Packaging · Merchandise
ORT
Hamburg, Deutschland
Erstes Hamburg-Projekt nach dem Umzug. Spec Work für Metzgers: ein Menüsystem, das das Handwerk des Restaurants in Film, Pairings und Objekte trägt.
AUFGABE & ANSATZ
Das Menü als Markenfläche behandeln — dann in Küchenfilme, Pairings und Objekte erweitern, ohne das Restaurant zum Kostüm zu machen.
I
Menüs als Erzählung
Menüs als Erzählwerkzeug: Essen, Handwerk und Marke verbunden.
II
Behind-the-Scenes-Video
QR-Codes führen zu Videos der Zubereitung — Sorgfalt, Frische, Können — noch bevor das Essen beginnt.
III
Persönliche Pairings
Ein ‚Seal of Harmonization‘ — Lieblingssong des Chefs oder eine Weinbegleitung — gibt dem Menü etwas Menschliches und treibt Zusatzverkauf.
IV
Merchandise & Packaging
Markenobjekte — Apparel, Besteck, nachhaltiges Packaging — als Erweiterung einer Premium-Positionierung.
WIRKUNG
Das Restaurant als Markensystem, nicht als ein gedrucktes Menü: eine Sprache über Tisch, Telefon und Objekt.
FALLSTUDIE 04
KUNDE
Oddyssey Manor & NYE
ROLLE
Creative Consultant, Art Director
UMFANG
Key Art · Experiential Artwork · Motion
ORT
AREA15, Las Vegas
Zwei narrative Räume in AREA15: Oddyssey Manor, ein Cocktailtheater, und Oddyssey NYE 2026. Ein Campus, zwei Key-Art-Systeme.
DIE AUFGABE
Visuelle Identität für Oddyssey Manor und Oddyssey NYE 2026: Branding, Key Art, Environmental Graphics und Kampagnenassets.
I
Strategisches Worldbuilding
Mythos und Geheimnis für das Manor; eine surreale ‚undersea odyssey‘ für NYE — Key Art über Banner, Social Ads, Poster und Wayfinding.
II
Integrierte Umsetzung
Visuelle Systeme in Environmental Graphics erweitert, von Ankunft bis Aktivierung.
III
Kreative Leitung im Verbund
Mit Programming, Spatial Design, Produktion und Marketing über alle Touchpoints.
WIRKUNG
Zwei getrennte narrative Räume im AREA15-Campus, mit modularer Key Art von Social bis Beschilderung, ohne die Welten zu mischen.
FALLSTUDIE 05
KUNDE
New York Bagel Bar
ROLLE
Design Lead, Art Director
UMFANG
Packaging · Merchandise
ORT
Hamburg / remote
Ein Packsystem, das im Stapel liest: Produkt zuerst, Handwerk danach, New York als leises Zeichen — tragfähig auf Tüte, Box und Merch.
AUFGABE & ANSATZ
Eine Packsprache, die am Regal hält und mitzieht, wenn sich das Format ändert.
I
Klare visuelle Hierarchie
Sofort lesbar im Handel.
II
Reduzierte, expressive Palette
Kraftpapier mit kräftigen Akzenten, premium im Griff.
III
Kulturelle Bezüge
Leise New-York-Bezüge über Icons und grafische Motive.
IV
Modulares, skalierbares System
Flexible Layouts über Formate, für Limited Editions und Saisonales.
WIRKUNG
DesignRush Best Packaging Designs. Eine modulare Packsprache, die Saison- und Merch-Erweiterungen trägt, ohne eine neue Identität.
APPENDIX
Ein breites, praktisches Set für Konzept, schnelles Prototyping und Zusammenarbeit über Disziplinen — 3D-Sculpting und räumliche Visualisierung, Editorial und Layout, Social Content, motion-ready Design, Illustration.






ÜBER
Branding, Kampagnen, Packaging und digitales Design. Ich führe konzeptgetriebene Arbeit für Marken und Agenturen — vom ersten System bis zum finalen Asset.
Verfügbar fest oder freelance, Hamburg / remote EU. Englisch, Portugiesisch, Spanisch — Deutsch lerne ich.
WERKZEUGE
Adobe Creative Cloud
Figma
DaVinci Resolve
Blender
Nomad Sculpt
Procreate
Generatives Bild und Video
DISZIPLINEN
Art Direction
Visuelle Identität / Brand Guidelines
Editorial Design
Packaging
UI, UX, XR, AR Design
Generative Systeme
Social Media
STATIONEN
2017 — 2026
Digital Media Management
Los Angeles, USA
Lead Designer, Art Director
2024 — 2026
AREA15
Las Vegas, USA
Creative Consultant, Art Director
2016 — 2016
Five By Five
Los Angeles, USA
Art Director
2011 — 2016
Sony Music Entertainment
London / New York
Art Director
2008 — 2011
Volkswagen
São Paulo, Brasilien
Art Director
2002 — Present
L’eight Company
Weltweit
Art Director
AUSBILDUNG
2015 — 2017
UCLA
Los Angeles, USA
Entertainment Studies
2002 — 2005
Universidade Santa Cecília
São Paulo, Brasilien
Werbung und Marketing
AUSZEICHNUNGEN
2025
DesignRush Design Awards
Silber, Kategorie Packaging
2022
Clio Entertainment
Gold
2019
Clio Entertainment
Bronze
2019
Communicator Awards, Academy of Interactive & Visual Arts
Gold
2019
Webby Awards
People’s Voice Winner
2019
Webby Awards
Winner
KUNDEN
KONTAKT
© 2026 Luiz F. Leite
Hamburg, Deutschland



















































